Murphys Gesetze zu Informatik und Programmierung
Dieser Artikel hat nichts mit Online-Marketing zu tun und ist auch nicht ernst gemeint, aber mein Geekismus ist sehr mächtig, deshalb bringe ich Ihnen ein paar Murphys Gesetze der Informatik und Programmierung mindestens 2 angenehme Minuten verbringen 🙂
1- Projekte mit unscharfen Zielen sind gut geeignet, um den Kompromiss zu vermeiden, Kosten schätzen zu müssen.
2- Ein ungenau geplantes Projekt dauert dreimal länger als erwartet, ein sorgfältig geplantes Projekt dauert doppelt so lange wie geplant.
3- Der Aufwand zur Korrektur des Projektverlaufs nimmt in Abhängigkeit von der verstrichenen Zeit geometrisch zu.
4- Projektteams hassen es, wöchentlich über den Projektfortschritt zu berichten, weil sie eindeutig unter mangelndem Fortschritt leiden.
5- Jedes Programm ist veraltet, wenn es funktioniert.
6- Alle Programme kosten mehr und dauern länger als erwartet.
7- Wenn ein Programm nützlich ist, werden Sie es ändern.
8- Wenn ein Programm unbrauchbar ist, werden Sie es dokumentieren lassen.
9- Die Komplexität eines Programms wächst, bis es die Kapazität des Programmierers überschreitet, der es warten muss.
10- Wenn Sie einem Softwareprojekt, das hinter dem Zeitplan zurückliegt, mehr Arbeit hinzufügen, wird es noch verzögerter.
Was wären Murphys Gesetze in den sozialen Medien?