Murphys Gesetze zu Informatik und Programmierung

Dieser Artikel hat nichts mit Online-Marketing zu tun und ist auch nicht ernst gemeint, aber mein Geekismus ist sehr mächtig, deshalb bringe ich Ihnen ein paar Murphys Gesetze der Informatik und Programmierung mindestens 2 angenehme Minuten verbringen 🙂

1- Projekte mit unscharfen Zielen sind gut geeignet, um den Kompromiss zu vermeiden, Kosten schätzen zu müssen.

2- Ein ungenau geplantes Projekt dauert dreimal länger als erwartet, ein sorgfältig geplantes Projekt dauert doppelt so lange wie geplant.

3- Der Aufwand zur Korrektur des Projektverlaufs nimmt in Abhängigkeit von der verstrichenen Zeit geometrisch zu.

4- Projektteams hassen es, wöchentlich über den Projektfortschritt zu berichten, weil sie eindeutig unter mangelndem Fortschritt leiden.

5- Jedes Programm ist veraltet, wenn es funktioniert.

6- Alle Programme kosten mehr und dauern länger als erwartet.

7- Wenn ein Programm nützlich ist, werden Sie es ändern.

8- Wenn ein Programm unbrauchbar ist, werden Sie es dokumentieren lassen.

9- Die Komplexität eines Programms wächst, bis es die Kapazität des Programmierers überschreitet, der es warten muss.

10- Wenn Sie einem Softwareprojekt, das hinter dem Zeitplan zurückliegt, mehr Arbeit hinzufügen, wird es noch verzögerter.

Was wären Murphys Gesetze in den sozialen Medien?

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