Lois de Murphy sur l'informatique et la programmation

Cet article n'a rien à voir avec le marketing en ligne ni n'est-il sérieux, mais mon geekisme est très puissant donc je vous en apporte quelques Lois de Murphy sur l'informatique et la programmation passer au moins 2 minutes agréables 🙂

1- Les projets avec des objectifs flous font bien pour éviter le compromis d'avoir à estimer les coûts.

2- Un projet mal planifié prend trois fois plus de temps que prévu, un projet soigneusement planifié prend deux fois plus de temps que prévu.

3- L'effort requis pour corriger le déroulement d'un projet augmente géométriquement en fonction du temps écoulé.

4- Les équipes de projet détestent faire des rapports hebdomadaires sur l'avancement du projet car elles souffrent clairement d'un manque de progrès.

5- Tout programme, lorsqu'il fonctionne, est obsolète.

6- Tous les programmes coûtent plus cher et prennent plus de temps que prévu.

7- Si un programme est utile, ils vous le feront changer.

8- Si un programme est inutile, ils vous feront le documenter.

9- La complexité d'un programme augmente jusqu'à dépasser la capacité du programmeur qui doit le maintenir.

10- Ajouter plus de travail à un projet logiciel qui est en retard le rend encore plus retardé.

Quelles seraient les lois de Murphy sur les réseaux sociaux?

Partage tes pensées

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.