Lois de Murphy sur l'informatique et la programmation
Cet article n'a rien à voir avec le marketing en ligne ni n'est-il sérieux, mais mon geekisme est très puissant donc je vous en apporte quelques Lois de Murphy sur l'informatique et la programmation passer au moins 2 minutes agréables 🙂
1- Les projets avec des objectifs flous font bien pour éviter le compromis d'avoir à estimer les coûts.
2- Un projet mal planifié prend trois fois plus de temps que prévu, un projet soigneusement planifié prend deux fois plus de temps que prévu.
3- L'effort requis pour corriger le déroulement d'un projet augmente géométriquement en fonction du temps écoulé.
4- Les équipes de projet détestent faire des rapports hebdomadaires sur l'avancement du projet car elles souffrent clairement d'un manque de progrès.
5- Tout programme, lorsqu'il fonctionne, est obsolète.
6- Tous les programmes coûtent plus cher et prennent plus de temps que prévu.
7- Si un programme est utile, ils vous le feront changer.
8- Si un programme est inutile, ils vous feront le documenter.
9- La complexité d'un programme augmente jusqu'à dépasser la capacité du programmeur qui doit le maintenir.
10- Ajouter plus de travail à un projet logiciel qui est en retard le rend encore plus retardé.
Quelles seraient les lois de Murphy sur les réseaux sociaux?