A relação entre marketing online e videogames

Acabei de me lembrar de um artigo que li há alguns dias sobre a proibição de videogames "violentos" na Venezuela, você pode ler o artigo de um blogueiro venezuelano que foi publicado em Boing Boing no seguinte link: Venezuela proíbe videogames violentos.

Estava a pensar na questão levantada pelo autor do artigo sobre as competências que se adquire desde a infância a jogar videojogos e a verdade é que me senti muito identificada porque embora hoje jogue pouco e nada, há anos atrás era a minha actividade preferida e Ainda mantenho esse carinho pelos jogos clássicos da minha infância.

Não vou falar sobre ideologias políticas ou sobre os "efeitos" causados por videogames "violentos" porque já me parece muito clichê, mas vou falar sobre habilidades adquiridas através de videogames e então podem ser aplicados à vida profissional.

1- Análise de cadeias de dados para resolver um problema.

Isso é usado no dia-a-dia e é vital em qualquer profissão para estar sempre na vanguarda, é preciso ter a capacidade de analisar dados anteriores para planejar estratégias para o presente e o futuro de acordo.

Se algo não está funcionando ... por que não está funcionando? o que pode ser alterado para que funcione? onde esse erro?

Nos videogames, recebemos constantemente sequências de dados auditivos, visuais, semânticos, numéricos, etc. que devemos interpretar em tempo real para descobrir que ação tomar o mais rápido possível em busca de uma meta.

mortal-kombat-trilogiaSe virmos que em Mortal Kombat nosso inimigo tem habilidades especiais muito boas para se defender de ataques aéreos, até mesmo a criança menor percebe que deve atacá-lo do outro lado usando as habilidades que seu personagem possui ... e muitas pessoas parecem esqueça essa capacidade de análise ao longo dos anos.

Essa habilidade analítica que é aplicada para resolver o problema de como derrotar o personagem inimigo é a mesma que é usada em áreas tão diversas como: medicina, marketing, economia, educação, etc. A única coisa que varia é a natureza da string de dados.

2- Mais problemas? SIM POR FAVOR!

Quando gostamos de um videogame dificilmente temos um acesso de raiva pelo fato de que se complica ou surgem problemas imprevistos ... na verdade isso é algo Muito divertido!

Se você realmente quer ser bom no que faz, não importa o que seja, é preciso muita perseverança e comprometimento com o que você faz, a paixão necessária em um videogame difícil de chegar ao fim é a mesma que eu experiência quando estou tentando alcançar uma meta de trabalho difícil.

Mesmo que não queiramos na vida, novos problemas imprevistos sempre surgirão, é melhor enfrentá-los com um rosto desafiador e um sorriso do que com medo e angústia.

sorriso curinga

3- Trabalho em Equipe

Lembro-me de quando nos juntávamos para jogar com amigos em modo cooperativo, cada um de nós cumpria o papel que devíamos cumprir com uma sincronização perfeita e as estratégias eram montadas de acordo com as habilidades reais e virtuais de cada um.

Essas amizades duram até hoje e aquele senso de cooperação saiu da tela, pois sempre nos ajudamos no que podemos, pessoalmente também gosto de transferir esse sistema de cooperação para as atividades empresariais e de trabalho.

Se as empresas e os governos se organizassem tão bem quanto nós para conquistar os chefes finais do Twisted Metal, certamente haveria menos problemas.

metal retorcido

4- Minha primeira aula de estatística não foi na escola

Jogando Final Fantasy, Chrono Trigger junto com outros RPGs e alguns RTS, descobri um gosto por números que se transformaram em ÓDIO quando se tratava de pegar um livro chato de equações sem objetivo específico.

Os pontos de vida dos meus inimigos são números, meus ataques têm valor numérico, minhas habilidades têm porcentagens de probabilidade de serem eficazes e todos esses valores são influenciados por vários fatores externos ao mesmo tempo ... várias coisas a levar em consideração para escolha a melhor jogada possível.

Meu gosto por probabilidades surge daí, Embora o resultado final dependa em parte do acaso, depende ainda mais da capacidade que temos de prever os diferentes resultados possíveis e quais ações tomar caso algum deles ocorra ... muito parecido com o que acontece todos os dias na vida real, certo?

Estes jogos permitem-nos aplicar conceitos de estatística e probabilidades com um objetivo claro e específico, além de serem muito divertidos.

Final-Fantasy-6-Advance

5- O mais importante de tudo… eu me divirto!

Por mais que sejam tantos pontos positivos nos videogames, o mais importante é sempre a possibilidade que eles dão para se divertir, as amizades que fiz pelo simples fato de me encontrar em torno de um Nintendo com amigos de um amigo duram até hoje.

Embora isso seja totalmente discutível, na minha experiência pessoal posso dizer que não sou uma pessoa violenta (a menos que estejamos em um show, mas há um acordo entre os presentes hehe) e acho que parte disso é que os videogames me ensinou que a violência fica melhor encerrada dentro de uma tela do que fora dela, o ideal é que ela só pertence ao reino da ficção.

E me despeço com uma frase budista muito boa que li depois de ter formado essa mentalidade e estou surpreso que tenha havido pessoas com a mesma mentalidade séculos atrás:

«O mestre na arte de viver não faz distinção entre brincar e trabalhar, simplesmente persegue a sua visão de excelência em tudo o que faz, deixando a cargo dos outros decidir se brinca ou trabalha. Para ele, ele está sempre fazendo as duas coisas »

Este artigo acabou sendo longo e bem cursivo, se você chegou aqui, muito obrigado e espero algum comentário sobre o assunto neste post ou no Twitter.

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