{"id":226,"date":"2009-12-08T19:24:22","date_gmt":"2009-12-08T22:24:22","guid":{"rendered":"http:\/\/guillermopareja.com\/?p=226"},"modified":"2009-12-21T01:26:36","modified_gmt":"2009-12-21T04:26:36","slug":"la-relacion-entre-el-marketing-online-y-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guillermopareja.com\/pt\/marketing-digital\/a-relacao-entre-marketing-online-e-videogames\/","title":{"rendered":"A rela\u00e7\u00e3o entre marketing online e videogames"},"content":{"rendered":"<p>Acabei de me lembrar de um artigo que li h\u00e1 alguns dias sobre a proibi\u00e7\u00e3o de videogames &quot;violentos&quot; na Venezuela, voc\u00ea pode ler o artigo de um blogueiro venezuelano que foi publicado em Boing Boing no seguinte link: <a href=\"http:\/\/www.boingboing.net\/2009\/11\/05\/venezuela-chavez-adm.html\">Venezuela pro\u00edbe videogames violentos<\/a>.<\/p>\n<p>Estava a pensar na quest\u00e3o levantada pelo autor do artigo sobre as compet\u00eancias que se adquire desde a inf\u00e2ncia a jogar videojogos e a verdade \u00e9 que me senti muito identificada porque embora hoje jogue pouco e nada, h\u00e1 anos atr\u00e1s era a minha actividade preferida e Ainda mantenho esse carinho pelos jogos cl\u00e1ssicos da minha inf\u00e2ncia.<\/p>\n<p>N\u00e3o vou falar sobre ideologias pol\u00edticas ou sobre os &quot;efeitos&quot; causados por videogames &quot;violentos&quot; porque j\u00e1 me parece muito clich\u00ea, mas vou falar sobre <strong>habilidades adquiridas atrav\u00e9s de videogames<\/strong> e ent\u00e3o podem ser aplicados \u00e0 vida profissional.<\/p>\n<p><strong>1- An\u00e1lise de cadeias de dados para resolver um problema.<\/strong><\/p>\n<p>Isso \u00e9 usado no dia-a-dia e \u00e9 vital em qualquer profiss\u00e3o para estar sempre na vanguarda, \u00e9 preciso ter a capacidade de analisar dados anteriores para planejar estrat\u00e9gias para o presente e o futuro de acordo.<\/p>\n<p>Se algo n\u00e3o est\u00e1 funcionando ... por que n\u00e3o est\u00e1 funcionando? o que pode ser alterado para que funcione? onde esse erro?<\/p>\n<p><strong>Nos videogames, recebemos constantemente sequ\u00eancias de dados auditivos, visuais, sem\u00e2nticos, num\u00e9ricos, etc. que devemos interpretar em tempo real<\/strong> para descobrir que a\u00e7\u00e3o tomar o mais r\u00e1pido poss\u00edvel em busca de uma meta.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-228\" title=\"mortal-kombat-trilogia\" src=\"http:\/\/guillermopareja.com\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/mortal-kombat-trilogy.jpg\" alt=\"mortal-kombat-trilogia\" width=\"100\" height=\"100\" \/>Se virmos que em Mortal Kombat nosso inimigo tem habilidades especiais muito boas para se defender de ataques a\u00e9reos, at\u00e9 mesmo a crian\u00e7a menor percebe que deve atac\u00e1-lo do outro lado usando as habilidades que seu personagem possui ... e muitas pessoas parecem esque\u00e7a essa capacidade de an\u00e1lise ao longo dos anos.<\/p>\n<p>Essa habilidade anal\u00edtica que \u00e9 aplicada para resolver o problema de como derrotar o personagem inimigo \u00e9 a mesma que \u00e9 usada em \u00e1reas t\u00e3o diversas como: medicina, marketing, economia, educa\u00e7\u00e3o, etc. A \u00fanica coisa que varia \u00e9 a natureza da string de dados.<\/p>\n<p><strong>2- Mais problemas? SIM POR FAVOR!<\/strong><\/p>\n<p>Quando gostamos de um videogame dificilmente temos um acesso de raiva pelo fato de que se complica ou surgem problemas imprevistos ... na verdade isso \u00e9 algo <strong>Muito divertido! <\/strong><\/p>\n<p>Se voc\u00ea realmente quer ser bom no que faz, n\u00e3o importa o que seja, \u00e9 preciso muita perseveran\u00e7a e comprometimento com o que voc\u00ea faz, a paix\u00e3o necess\u00e1ria em um videogame dif\u00edcil de chegar ao fim \u00e9 a mesma que eu experi\u00eancia quando estou tentando alcan\u00e7ar uma meta de trabalho dif\u00edcil.<\/p>\n<p>Mesmo que n\u00e3o queiramos na vida, novos problemas imprevistos sempre surgir\u00e3o, <strong>\u00e9 melhor enfrent\u00e1-los com um rosto desafiador e um sorriso do que com medo e ang\u00fastia.<\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-231\" title=\"sorriso curinga\" src=\"http:\/\/guillermopareja.com\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/joker-sonrisa.jpg\" alt=\"sorriso curinga\" width=\"200\" height=\"150\" \/><\/p>\n<p><strong>3- Trabalho em Equipe<\/strong><\/p>\n<p>Lembro-me de quando nos junt\u00e1vamos para jogar com amigos em modo cooperativo, cada um de n\u00f3s cumpria o papel que dev\u00edamos cumprir com uma sincroniza\u00e7\u00e3o perfeita e as estrat\u00e9gias eram montadas de acordo com as habilidades reais e virtuais de cada um.<\/p>\n<p>Essas amizades duram at\u00e9 hoje e aquele senso de coopera\u00e7\u00e3o saiu da tela, pois sempre nos ajudamos no que podemos, pessoalmente tamb\u00e9m gosto de transferir esse sistema de coopera\u00e7\u00e3o para as atividades empresariais e de trabalho.<\/p>\n<p>Se as empresas e os governos se organizassem t\u00e3o bem quanto n\u00f3s para conquistar os chefes finais do Twisted Metal, certamente haveria menos problemas.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-229\" title=\"metal retorcido\" src=\"http:\/\/guillermopareja.com\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/twisted-metal.jpg\" alt=\"metal retorcido\" width=\"250\" height=\"175\" \/><\/p>\n<p><strong>4- Minha primeira aula de estat\u00edstica n\u00e3o foi na escola<\/strong><\/p>\n<p>Jogando Final Fantasy, Chrono Trigger junto com outros RPGs e alguns RTS, descobri um gosto por n\u00fameros que se transformaram em \u00d3DIO quando se tratava de pegar um livro chato de equa\u00e7\u00f5es sem objetivo espec\u00edfico.<\/p>\n<p>Os pontos de vida dos meus inimigos s\u00e3o n\u00fameros, meus ataques t\u00eam valor num\u00e9rico, minhas habilidades t\u00eam porcentagens de probabilidade de serem eficazes e todos esses valores s\u00e3o influenciados por v\u00e1rios fatores externos ao mesmo tempo ... v\u00e1rias coisas a levar em considera\u00e7\u00e3o para escolha a melhor jogada poss\u00edvel.<\/p>\n<p>Meu gosto por probabilidades surge da\u00ed, <strong>Embora o resultado final dependa em parte do acaso, depende ainda mais da capacidade que temos de prever os diferentes resultados poss\u00edveis<\/strong> e quais a\u00e7\u00f5es tomar caso algum deles ocorra ... muito parecido com o que acontece todos os dias na vida real, certo?<\/p>\n<p>Estes jogos permitem-nos aplicar conceitos de estat\u00edstica e probabilidades com um objetivo claro e espec\u00edfico, al\u00e9m de serem muito divertidos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-233\" title=\"Final-Fantasy-6-Advance\" src=\"http:\/\/guillermopareja.com\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/Final-Fantasy-6-Advance1.jpg\" alt=\"Final-Fantasy-6-Advance\" width=\"250\" height=\"220\" \/><\/p>\n<p><strong>5- O mais importante de tudo\u2026 eu me divirto!<\/strong><\/p>\n<p>Por mais que sejam tantos pontos positivos nos videogames, o mais importante \u00e9 sempre a possibilidade que eles d\u00e3o para se divertir, as amizades que fiz pelo simples fato de me encontrar em torno de um Nintendo com amigos de um amigo duram at\u00e9 hoje.<\/p>\n<p>Embora isso seja totalmente discut\u00edvel, na minha experi\u00eancia pessoal posso dizer que n\u00e3o sou uma pessoa violenta (a menos que estejamos em um show, mas h\u00e1 um acordo entre os presentes hehe) e acho que parte disso \u00e9 que os videogames me ensinou que a viol\u00eancia fica melhor encerrada dentro de uma tela do que fora dela, o ideal \u00e9 que ela s\u00f3 pertence ao reino da fic\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>E me despe\u00e7o com uma frase budista muito boa que li depois de ter formado essa mentalidade e estou surpreso que tenha havido pessoas com a mesma mentalidade s\u00e9culos atr\u00e1s:<\/p>\n<p><strong>\u00abO mestre na arte de viver n\u00e3o faz distin\u00e7\u00e3o entre brincar e trabalhar, simplesmente persegue a sua vis\u00e3o de excel\u00eancia em tudo o que faz, deixando a cargo dos outros decidir se brinca ou trabalha. Para ele, ele est\u00e1 sempre fazendo as duas coisas \u00bb<\/strong><\/p>\n<p>Este artigo acabou sendo longo e bem cursivo, se voc\u00ea chegou aqui, muito obrigado e espero algum coment\u00e1rio sobre o assunto neste post ou no <a href=\"http:\/\/www.twitter.com\/guilleseo\">Twitter<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Acabo de recordar un art\u00edculo que le\u00ed hace varios d\u00edas sobre la prohibici\u00f3n de videojuegos \u00abviolentos\u00bb en Venezuela, se puede leer el art\u00edculo de un blogger venezolano que se public\u00f3 en Boing Boing en el siguiente v\u00ednculo: Venezuela bans violent video games. 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