Leyes de Murphy sobre Informática y Programación
Este artículo no tiene nada que ver con Marketing Online ni tampoco tiene nada de serio, pero mi geekismo es muy poderoso así que les traigo unas cuantas leyes de Murphy sobre informática y programación para pasar por lo menos 2 minutos agradables 🙂
1- Los proyectos con objetivos difusos, van bien para evitar el compromiso de tener que estimar los costos.
2- Un proyecto planificado sin precisión tarda tres veces más en acabarse de lo que se espera, un proyecto planificado cuidadosamente tarda el doble de lo previsto.
3- El esfuerzo requerido para corregir el curso de un proyecto se incrementa geometricamente en función del tiempo transcurrido.
4- Los equipos de proyectos, odian hacer informes semanales sobre la evolución del proyecto porque padecen claramente la falta de avances.
5- Cualquier programa, cuando funciona, es obsoleto.
6- Todos los programas cuestan más y tardan más tiempo de lo esperado.
7- Si un programa es útil, te lo harán cambiar.
8- Si un programa no sirve para nada, te lo harán documentar.
9- La complejidad de un programa va creciendo hasta que sobrepasa la capacidad del programador que lo tiene que mantener.
10- Añadir más mano de obra a un proyecto de software que va retrasado, lo retrasa todavía más.
Cuáles serían las leyes de Murphy sobre las redes sociales?